FaceSense: Transformando Tecnologia em Acessibílidade

A realidade virtual (VR) está se tornando rapidamente a próxima grande coisa no entretenimento e a Samsung está buscando novas maneiras de inovar com as tecnologias VR  para tornar a plataforma mais acessível e imersiva. Na recente VRLA Expo 2017 em Los Angeles, um grupo de funcionários da Samsung apresentou um dos mais recentes produtos destes esforços: uma interface experimental VR hands-free que eles chamam de FaceSense.

FaceSense é um produto do C-Lab (Creative Lab), o programa de negócios de inicialização da Samsung que nutre idéias inovadoras de seus funcionários para desenvolver as tecnologias de amanhã. O projeto apresenta uma nova abordagem para a navegação VR que funciona da mesma maneira que seu nome implica: rastreando o movimento no rosto do usuário.
Sempre que falamos, mudamos nossa expressão ou mudamos nosso olhar, nossos rostos geram sinais elétricos. O FaceSense reconhece e traduz estes sinais biométricos em entrada para navegação, permitindo aos usuários manobrarem através de mundos VR com movimentos intuitivos e comandos de voz simples, ao invés de alcançar controles físicos fora da vista.

O protótipo exibido na exposição foi projetado para o fone de ouvido Gear VR da Samsung e pode futuramente desenvolver novas tecnologias biométricas que permitam que mais indivíduos, incluindo aqueles com vários impedimentos de uso, desfrutem de experiências de VR imersivas.

Os funcionários da Samsung por trás do FaceSense apresentaram o projeto C-Lab na VRLA Expo 2017, a maior feira de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR), realizada de 14 a 15 de abril no Centro de Convenções de Los Angeles. A equipe baseou o design de seu protótipo no fone de ouvido Gear VR da Samsung.

O FaceSense funciona reconhecendo e traduzindo sinais biométricos no rosto do usuário, permitindo que eles possam navegar em ambientes de VR imersivos com as mãos livres. A tecnologia registra movimento nos olhos do usuário e músculos faciais, e também é capaz de reconhecer certas palavras.
O protótipo é atualmente capaz de reconhecer comandos de voz como ‘início’, ‘voltar’, ‘selecione’ e ‘cancelar’. Os controles intuitivos do FaceSense abrem a porta para que mais usuários experimentem VR imersiva.
Fonte: NewsRoom

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C-Lab: Projetos Inovadores para o MWC 2017

A incubadora de tecnologia da Samsung, o Laboratório Criativo (C-Lab), já desenvolveu maravilhas como um cinto que acompanha sua cintura e uma “correia inteligente” que transforma a ponta do dedo em um fone de ouvido .
No dia 21 desse mês, a Samsung Electronics anunciou que apresentará no Mobile World Congress (MWC) quatro inovadores projetos do C-Lab, oferecendo um amplo espectro de experiências através da Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), duas das mais importantes tendências tecnológicas atuais. Os projetos serão exibidos em 4 anos a partir de agora, uma plataforma para empresas iniciantes, com potencial para exibir no MWC daqui a quatro anos, para apresentar, bem como conectar-se à rede com os investidores.
Criado em dezembro de 2012, o C-Lab é um programa de incubação de empreendimentos internos que incentiva uma cultura corporativa criativa e nutre ideias inovadoras dos funcionários da Samsung. O programa apoia o desenvolvimento de inventar ideias de todas as áreas do negócio.
Os produtos em exposição incluirão:

Relúmĭno

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Relúmĭno é um aplicativo de ajuda visual que funciona incorporado com Gear VR para pessoas cegas e deficientes visuais que lhes permitem ler livros e assistir TV com novos níveis de clareza. Ele funciona como um aplicativo móvel que, quando inserido no Samsung Gear VR pode melhorar visuais e texto para que possam ser apreciados em melhor qualidade. A tecnologia ainda tem a capacidade de remapear pontos cegos deslocando imagens e usa um gráfico de grade Amlser para corrigir imagens distorcidas causadas por metamorfopsia. O Relúmĭno permite que pessoas visualmente desafiadas assistam à TV sem usar as caras ferramentas visuais atualmente disponíveis no mercado.

Monitorless

Monitorless é uma solução de controle remoto VR / AR que permite aos consumidores usar dispositivos como smartphones e PCs sem um monitor. A solução consiste em um par especial de óculos que se assemelham a óculos de sol regular. Eles são usados para exibir o conteúdo de outros dispositivos, como smartphones e PCs, e podem ser usados tanto para Realidade Aumentada (AR) quanto para Realidade Virtual, graças ao vidro electro-cromado apresentado nos óculos. Monitorless aborda o fato de que não há suficiente conteúdo de AR e VR atualmente disponível e também permite aos usuários jogar jogos de alta capacidade de PC em um dispositivo móvel.

VuildUs

VuildUs é uma solução de mobiliário que permite aos usuários ver como seria uma nova compra de móveis e se caberia no quarto antes de comprá-lo. Consiste em uma câmera de profundidade de 360 graus e um aplicativo móvel para dispositivos compatíveis com VR. Primeiramente, os usuários conectam ambos os dispositivos e fazem a varredura de sua casa usando a câmera. Esses dados são usados para construir uma versão VR da casa do usuário, onde o usuário pode então entrar ao usar um fone de ouvido VR. Eles podem ver itens de mobiliário em 3D, e comprá-lo no local. A solução elimina a necessidade de medir o espaço antes de comprar móveis, porque permite-lhes ver se ele iria caber em tempo real.

TraVRer

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TraVRer é uma plataforma de vídeo de 360 graus que permite aos usuários experimentar viagens virtuais realistas antes e depois de uma viagem na vida real. Aqueles que usam a plataforma são capazes de visitar marcos e lugares famosos em todo o mundo, mas com o humor, ruídos e eventos capturados. Os usuários podem alternar entre diferentes vídeos para ir em direções diferentes ou ver o local em uma hora específica do dia, tudo sem a necessidade de navegar em menus para opções de vídeo alternativas.
“Continuamos a apoiar novas ideias e criatividade, especialmente quando estas características podem levar a novas experiências para os consumidores”, disse Lee Jae Il, vice-presidente do Centro de Criatividade e Inovação da Samsung Electronics. “Estes últimos exemplos de projetos de C-Lab são um lembrete de que temos algumas pessoas empreendedoras talentosas que não têm medo de abrir novos caminhos. Estamos ansiosos para continuar a explorar novas aplicações para VR e vídeo de 360 graus, porque há infinitas possibilidades nesta área. “

Fonte: Samsung NewsRoom 

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